[C#] System.GC クラスを整理する — ガベージコレクションを制御するための API May 10, 2026 bucket-sort System.GC クラスの主要 API(Collect、KeepAlive、SuppressFinalize、AddMemoryPressure、TryStartNoGCRegion 等)の役割・使いどころ・注意点を実例で整理します。
[C#] IComparable と IComparer — オブジェクトの順序比較と複数ソート戦略 May 9, 2026 bucket-sort IComparable による自然順序の定義、IComparer を使った複数ソート戦略、カスタムソート型のパターン、Comparison<T> デリゲートや LINQ との使い分けを実例で解説します。
[C#] ICloneable インターフェース — オブジェクトのコピーと浅いコピー・深いコピー May 8, 2026 bucket-sort ICloneable の役割と Clone() の契約、MemberwiseClone() による浅いコピー、再帰的な深いコピーの実装、ICloneable の設計上の問題点と代替パターンを実例で解説します。
[C#] IEnumerable と IEnumerator — イテレータの仕組みと yield を使った実装 May 7, 2026 bucket-sort IEnumerable と IEnumerator の役割、foreach との関係、yield return/break によるイテレータメソッド、C# 7.0 のローカル関数ガード句、名前付きイテレータのパターンを実例で解説します。
[C#] インターフェースの活用パターン — 参照取得・パラメータ・配列・既定実装・階層設計 May 6, 2026 bucket-sort インターフェース参照の取得(as/is)、パラメータ・戻り値・配列での活用、C# 8.0 の既定実装・static メンバ、インターフェース階層の設計を実例とともに整理します。
[C#] インターフェース(Interface)を体系的に理解する May 5, 2026 bucket-sort インターフェースの本質を抽象クラスとの比較で整理し、定義の制約と代表的な派生パターン(単一継承、System.Object との関係、基底クラス+インターフェース、複数インターフェース、struct からの実装)をコード例つきでまとめます。
[C#] よく使う .NET 標準例外クラスと使いどころ May 4, 2026 bucket-sort ArgumentException 系、InvalidOperationException、NotSupportedException など、.NET の代表的な標準例外を使いどころ別に整理します。
[C#] 例外フィルター(when)と AggregateException・ExceptionDispatchInfo May 3, 2026 bucket-sort catch の when による例外フィルタリング、AggregateException の処理パターン、ExceptionDispatchInfo によるスタックトレース保持を整理します。
[C#] System.Exception を体系的に理解する — プロパティ・メソッド・実務上の注意点 May 2, 2026 bucket-sort System.Exception の機能、使い方、注意点をコード例付きで整理します。
[C#] System.Object クラスを整理する — すべてのクラスの基底クラスと提供されるメソッド May 1, 2026 bucket-sort C# の全クラスの基底クラス System.Object の役割、メソッド一覧、オーバーライドの実践的な注意点を整理します。