インターフェースの本質を抽象クラスとの比較で整理し、定義の制約と代表的な派生パターン(単一継承、System.Object との関係、基底クラス+インターフェース、複数インターフェース、struct からの実装)をコード例つきでまとめます。
ArgumentException 系、InvalidOperationException、NotSupportedException など、.NET の代表的な標準例外を使いどころ別に整理します。
catch の when による例外フィルタリング、AggregateException の処理パターン、ExceptionDispatchInfo によるスタックトレース保持を整理します。
System.Exception の機能、使い方、注意点をコード例付きで整理します。
C# の全クラスの基底クラス System.Object の役割、メソッド一覧、オーバーライドの実践的な注意点を整理します。
C# の is・as キーワードの基本と、パターンマッチングを活用した型判定・キャストの使い方を整理します。
new 修飾子によるメンバーのシャドーイングの仕組みと、virtual/override との本質的な違いをコード例で解説します。
クラスの sealed と仮想メンバーの sealed override の違いを整理し、C# 10 で追加された record の sealed ToString() も含めて、使い分けの判断基準を解説します。
入れ子クラスの言語仕様と歴史的背景を押さえたうえで、private 入れ子クラスによる実装隠蔽のテクニックと使いどころをコード例で解説します。
sealed の言語仕様に留まらず、クラス設計における sealed の判断基準とリスク回避の実践テクニックを解説します。