メモリ上のコレクションを問い合わせる LINQ to Objects について、基本構文、IEnumerable<T>、クエリ構文、メソッド構文、遅延実行と即時実行を実践的なコード例で解説します。
デリゲートや匿名メソッドを簡潔に書けるラムダ式について、基本構文、引数の扱い、キャプチャ、C# 9.0 の static と破棄、式形式メンバーとの関係を解説します。
名前付きメソッドを用意せずに処理を渡せる匿名メソッドについて、イベント登録、ローカル変数のキャプチャ、C# 9.0 の static と破棄パラメーターを解説します。
デリゲートを土台にした C# のイベントについて、event キーワードの役割、購読と発火の制限、EventArgs と EventHandler<T> の使い方を実践的なコード例で解説します。
標準で用意されているジェネリックデリゲート Action<> と Func<> について、独自 delegate との違い、使い分け、実践例を解説します。
デリゲートを使ってオブジェクトの状態変化を外部へ通知する方法を、複数ハンドラーの登録、解除、Invocation リストの確認とともに解説します。
メソッドをオブジェクトとして扱うための C# のデリゲート型について、最小限のコード例から System.Delegate / MulticastDelegate との関係まで解説します。
C++ DLL の関数を P/Invoke で呼び出す方法を、unsafe ポインター方式と IntPtr/Marshal 方式の両面から解説します。
unsafe コードでビットマップ画像をピクセルポインターで直接操作し、GetPixel/SetPixel と比べて大幅に高速化する方法をサンプルコードで解説します。
C# ポインター操作の応用。-> 演算子、stackalloc、fixed、sizeof をサンプルコードで解説します。