[C#] sealed override — 仮想メンバーを「ここで確定」させる設計テクニック Apr 28, 2026 bucket-sort クラスの sealed と仮想メンバーの sealed override の違いを整理し、C# 10 で追加された record の sealed ToString() も含めて、使い分けの判断基準を解説します。
[C#] 入れ子クラス(Nested Class) — クラスの中にクラスを定義する設計テクニック Apr 27, 2026 bucket-sort 入れ子クラスの言語仕様と歴史的背景を押さえたうえで、private 入れ子クラスによる実装隠蔽のテクニックと使いどころをコード例で解説します。
[C#] sealed の設計戦略 — クラスを「継承させない」という積極的な判断 Apr 26, 2026 bucket-sort sealed の言語仕様に留まらず、クラス設計における sealed の判断基準とリスク回避の実践テクニックを解説します。
[C#] 多重継承を許さない言語設計 — Diamond Problem と C++ の経験から考える Apr 25, 2026 bucket-sort 多重継承の概念・利点・弊害と、C# がそれを排除した設計思想をコード例とともに解説します。
[C#] Mutable vs Immutable — オブジェクトを「変えられる」設計と「変えられない」設計 Apr 24, 2026 bucket-sort Mutable と Immutable の設計判断を、メリット・デメリット・ケーススタディで論理的に整理します。