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プログラミングとインフラエンジニアリングの覚え書き

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[C#] delegate と event の仕組みを整理する

Apr 1, 2026 bucket-sort
C# の delegate はメソッドを変数として扱う仕組みで、event はそれを通知専用に制限したものです。本記事では delegate の基本から event キーワードの意味、マルチキャスト、EventHandler の慣習まで順に整理します。
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C#.NETデザインパターン

Pub/Sub パターンとは何か

Mar 31, 2026 bucket-sort
Pub/Sub(パブリッシュ・サブスクライブ)パターンは、送信者と受信者を直接結びつけずにメッセージを伝達する設計パターンです。本記事では概念の整理から、C# での実装例、イベントとの違いまでまとめます。
C# .NET
C#.NETデザインパターン

[C#] Interlockedの使い方

Mar 27, 2026 bucket-sort
Interlocked は、複数スレッドから共有される変数をロックなしで安全に更新するための仕組みです。本記事では、counter++ が危険な理由、アトミック操作の意味、Increment や CompareExchange の使いどころを整理します。
C# .NET
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[C#] ImmutableHashSet<T>の使い方

Mar 26, 2026 bucket-sort
ImmutableHashSet<T> は、一度作った集合を変更せず、新しい集合を返す不変コレクションです。本記事では、通常の HashSet<T> との違い、不変であることの利点、状態管理や並行処理での使いどころを整理します。
C# .NET
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[C#] HashSet<T>の使い方

Mar 25, 2026 bucket-sort
HashSet<T> は、重複を許さず高速な存在チェックができる集合コレクションです。本記事では、List<T> との違いや内部の考え方、集合演算、Equals と GetHashCode が重要になる理由まで整理します。
C# .NET
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[C#] AttributeとReflectionの使いどころ

Mar 24, 2026 bucket-sort
AttributeとReflectionを組み合わせることで、宣言的にコードの振る舞いを制御できます。設定と処理を分離し、拡張性や可読性を高める設計として、ルーティングやバリデーションなど多くの実務で活用されています。
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[C#] Reflectionとは(機能と役割)

Mar 23, 2026 bucket-sort
Reflectionは、実行時に型情報やAttributeなどのメタ情報を取得するための仕組みです。Attributeが付加する「情報」を読み取り、動作を切り替える役割を担い、フレームワークや自作処理で広く利用されています。
C# .NET
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[C#] Attributeとは(機能と役割)

Mar 22, 2026 bucket-sort
C#の [ ] で記述されるAttributeは、コードに追加の意味や設定を与える仕組みです。処理そのものではなくメタ情報として付与され、コンパイラやフレームワーク、実行時の仕組みによって解釈されて初めて意味を持ちます。
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[C#] 非同期処理における競合対策

Mar 21, 2026 bucket-sort
非同期処理では、同じリソースへの同時アクセスによる競合が起こりやすくなります。本記事では、lock、SemaphoreSlim、キュー、Interlocked などを使った代表的な競合対策を整理します。
C# .NET
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[C#] async/await の振る舞いと使い方

Mar 20, 2026 bucket-sort
async/await は別スレッドを作る仕組みではなく、処理を中断・再開して待ち時間を効率化するための仕組みです。本記事では、awaitする場合としない場合の違いを含めて、その挙動を整理します。
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