[C#] System.Collections.Specialized.BitVector32 — 32 ビットを構造体で扱う高効率ビットフラグ May 24, 2026 bucket-sortBitVector32 の構造体としての特性、BitArray との違い、ビットマスクとセクションによるパッキング、CreateMask / CreateSection の使い方、フラグ管理や複数フィールドのパッキング用途を整理します。
[C#] System.Collections.Specialized.StringCollection — 文字列専用の可変長コレクション May 23, 2026 bucket-sortStringCollection の内部構造と型安全な API、サポートインターフェース、List<string> との比較、Settings.settings での使われ方と移行方法を整理します。
[C#] System.Collections.Specialized.ListDictionary — 小規模辞書に特化した連結リスト実装 May 22, 2026 bucket-sortListDictionary の単方向連結リストによる内部構造、サポートインターフェース、O(n) の計算量特性、Hashtable や Dictionary<TKey,TValue> との比較、小規模辞書での使いどころを整理します。
[C#] System.Collections.Specialized.HybridDictionary — 小規模では ListDictionary、大規模では Hashtable May 21, 2026 bucket-sortHybridDictionary が要素数に応じて ListDictionary と Hashtable を切り替える仕組み、サポートインターフェース、計算量、Dictionary<TKey,TValue> との比較、使いどころと注意点を整理します。